日本新运动商品让消费者"动"起来 生活紧张、工作忙碌的现代人,越来越重视运动养身,但传统运动多半需要一定程度的技巧,并且在场地、人数上都有限制。 飞镖、大型桌球、公园高尔夫等日本新兴的运动商品,降低了从事运动的门槛,少了点激烈的竞争,提升了娱乐及参与性,让消费者不再将运动视为畏途。 现代人绝大部分都肯定"运动"的好处,因"运动"除了能够维持健康的身体,以及婀娜多姿的身材之外,甚至经由科学实验证明,运动还可使人心情愉快!可以说完全符合身心紧张的现代人需求。 但是,相信大部分有心从事运动,或是有过运动经验的人,均会深刻认识到"运动"本身其实是有门槛的。例如,运动经常需要有一定的技术,如果技巧不好,不仅自己玩起来不尽兴,也难找到同伴。除此之外,场地、时间、人数,甚至金钱等种种问题,都会影响到人们的参与,并限制了运动的发展。 然而,若我们保留了"运动"的好处,将"运动"当作一种概念来发展新商品;或是将运动添加一些"生活"的概念,也就是让商品具有运动的优点,却没有上述的门槛限制,会不会发展出另一种受欢迎的生活商品? 运动其实可以很"轻松" 《日本经济新闻》曾刊登一则报道,指出日本人最想尝试的新运动,以"飞镖"、"空气剑道"、"躲避球"分别占前三名,其次还有"回力镖"、"Large Ball桌球"、"家庭式羽毛球"、"Free Tennis"、"板拍网球"、"Ground Golf"以及"Park Golf"等等。 这些新生活运动商品具有几项特点,首先是降低了传统运动各种对于技术的要求限制,例如,传统的桌球、网球、羽毛球,都需要某种程度的技巧,而如今广受欢迎的新运动商品,则是将桌球加大,或将羽毛球改成附加着羽毛的海绵,甚至把高尔夫球洞的直径阔增为20厘米,无非就是要透过球体的增大与材质的改变,来降低球的速度,使玩家更能准确对准目标,挥拍自如,而斗大的洞口亦更容易推杆,大大地降低了运动的难度,让有兴趣的人都可以参与。 再者,"游戏性"更重于"技术性"的新运动商品,也去除了人数与对手素质的限制。桌球、羽毛球、网球等球类运动,如果对打双方的技术过于悬殊,大家都会觉得不好玩,技术佳的玩起来不尽兴,技术差的则不好意思找别人玩,因此,会对运动形成限制与进入的障碍。但由于技术性的降低,相形之下,新运动商品则更容易让大家玩在一起。而不论多少人都可以玩的"躲避球",以及改成三个人可同时参与的"家庭式羽毛球"等,则是突破对人数的限制。 强调运动的"娱乐性" 此外,像是"Free Tennis"只需要传统网球1/10大小的场地;"Park Golf"、Ground Golf"则可以在公园、运动场打高尔夫球,都是降低运动对场地的要求。 这其中,"飞镖"便是突破各种运动限制的代表。飞镖没有场地的限制,无论室内、户外任何地方都可以玩;没有人数的限制,从一个人到许多人都可玩,无需高深的技术,很容易就有成就感,不需花什么钱,也没有时间性,无怪乎名列榜首。 此外,这些商品尚有几项传统运动所没有的特点,例如"竞争性少而娱乐性高"。一般的运动几乎都有比赛,竞赛是最高荣誉,也是刺激人们对运动热诚的动力来源。但是这类商品既然不讲究技术,当然竞争意识也就变淡了,相对而言,"有趣的"、"好玩的"这类的"娱乐性格",便是人们追求的重点。 像第二受欢迎的"空气剑道"便将杀气腾腾、充满战斗意识的"剑道",改成用充气的软剑相互较量,趣味性便取代了竞争性。 "发泄"也是另一项娱乐特质。舒展筋骨、流汗喘气,除了肉体的解放外,用充气软剑使尽力气地打人,拿球拼命砸人……更令人有大大发泄的快感!当然,不分男女、不受年龄限制都可一起同乐的"群体性"、"家族性"特质,也是这些新运动商品迷人的地方。 因此,这些新兴的产品其实已不是纯粹的运动,而是一种"生活运动商品",是贴近生活、容易从事,且同时具有运动效果的生活用品,它们跳脱了运动的限制,而与生活更紧紧相扣! (来源:中国体育报8.4) |