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发表于 2007-6-3 12:32:00 | 显示全部楼层

 

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发表于 2007-6-3 12:53:00 | 显示全部楼层
高手
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发表于 2007-6-3 13:20:00 | 显示全部楼层

建议要P的话最好是用钢笔工具抠图,

再进行局部处理,

LZ的这几张PP的细节都看不到了~

显然是P的太大意了~

我命由我不由天!!!自命不凡,无法无天!!!
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 楼主| 发表于 2007-6-3 13:37:00 | 显示全部楼层
谢哪    哈  哈
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 楼主| 发表于 2007-6-3 13:48:00 | 显示全部楼层

我未抠图,我想表现的是快到天亮前的时间段.大家说:该怎么做,这时的天空是什么样的才好

我等你们的话喔.

[此帖子已被 天马 在 2007-6-3 15:38:59 编辑过]

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发表于 2007-6-3 16:01:00 | 显示全部楼层

肯定要抠图的撒~

云肯定事要换的~

如果想偷懒,可以试试调成黑白的~呵呵

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发表于 2007-6-3 17:39:00 | 显示全部楼层
高手啊,支持一哈,不为别的,偶也是傻的
如沐春风地生活~ 只要笑一笑~~没什么
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 楼主| 发表于 2007-6-3 17:58:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2007-6-3 18:04:00 | 显示全部楼层

 

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发表于 2007-6-3 21:22:00 | 显示全部楼层
学习学习,有空再研究研究
享受阳光,享受风雨...  ...
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发表于 2007-6-3 22:40:00 | 显示全部楼层
城市的脉动也许左右着我的喜怒哀乐,却始终得不到我的灵魂。
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发表于 2007-6-3 22:43:00 | 显示全部楼层
天马:

winter:

     你好

   你看看,这行吗.

我看这样的,CG的效果就不好了.太商业了.

你说呢?

我这人懒,还是未抠图.

[此帖子已被 天马 在 2007-6-3 18:00:14 编辑过]

呵呵·其实我也不是很专业的撒~

不过你后来的这几张比先前的好多了~

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发表于 2007-6-3 22:47:00 | 显示全部楼层
都是高手啊!
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发表于 2007-6-3 22:53:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-3 23:14:00 | 显示全部楼层

一般在夜晚,城市夜空的远景颜色,是由上而下变浅的,也就是说,靠近楼房的地方,会相对灰白些,天空会黑暗些(特别是象武汉这样的空气质量不太好的城市,空气中颗粒会造成的漫射)夜空颜色多为灰兰色,不全黑。如果是正常照片(长时间曝光)楼房暗部一般也不全黑,

江面,无法产生镜面的倒映。但是可以擦去一些亮部分,再用颗粒或者细纹工具仿真一下。

若是想做天亮前的背景效果,那么最亮的应该是地平线的天空。依次往上变深。

当然如果做到这样真实的程度,还不如拿三脚架去守着。

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发表于 2007-6-3 23:21:00 | 显示全部楼层

当然,我也一直用的是dc机。照完照片难免也会ps,但仅限小调整。

以楼主的兴趣,可以考虑,做影视后期。电影里很多场景,特效也都是经过ps,af,is,3d等做出来的。

只是,工程量不是一般的惊人。

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 楼主| 发表于 2007-6-3 23:44:00 | 显示全部楼层

 有机会咱们来个虚拟的武汉,     哈  哈  哈

那不把人累垮.

要是有一个团对,    也许可以试  试.

玩笑乐

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发表于 2007-6-4 13:46:00 | 显示全部楼层
高水平设计哦
生活态度决定人生高度!
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