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发力的难度(转贴)

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发表于 2009-2-25 00:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发力的难度

我的水平不过入门级,说的不对,请多批评。

我把发力问题分为几级。

第一级,简单地重心控制

比如前几天老夜出的一个题,在斜板上的一个侧蹬。手点不太好抓,脚点比较小,基本上下。初学者做侧蹬的习惯错误是屁股在后面,身体没有顶过去,造成脚点发不出力,全靠手拉,就掉了。其实只要一经指点,把身体尽力顶过去,重心自然就落在脚点上,脚自然就用上力了,手轻松了,就很容易过。

还有个例子,是双手拉上面的点,右脚踩在右边较高的一个大点上,左脚在下面,要上去踩左边的一个高点。我原来的做法是双手使劲拉,左脚一路踢板,很费力地终于上去了。后来看别人爬才知道正确的做法是重心右移,基本放右脚上,左脚腾出来了,就很容易上高点。

这两个问题,是我刚刚才理解的,还不一定掌握,我把它们归为难度第一级,就是简单地重心控制。入门选手对此类问题一般想不到,用错误地习惯去做。一经指点,很容易改正。如果进一步形成正确地习惯,就进阶了。

第二级,简单弧线发力

比如斜板上,左手一个很好的手点,右脚在右下方一个很好地脚点,右手要用一个动态或小动态去抓右上方,或上方的远点。虽然看起来发力方向是一个直线,实际上是一个小弧线。因为这个弧线是在一个平面上的,我叫它简单弧线。高手遇到这种情况,可以正确地弧线发力,很精准地抓到目标点。入门者则要反复磕很多次,就象投篮一样,弧线不对,总也进不去。最容易犯的错误是没有贴近岩板。

第三级,复杂弧线发力

比如上次麦子设的一条线,屋檐下的侧蹬加交叉手。要求贴近岩壁,发力要弧线上升,重心也在变化,脚点还要能发出力,是个 多 维 的难题。它的发力,身体运动方向是螺旋上升,是个三维的弧线,就很难了
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发表于 2009-2-26 16:44:18 | 显示全部楼层
"因为这个弧线是在一个平面上的,我叫它简单弧线。"

是平行于岩壁的平面吗?
蓬蓬只是一个传说。

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