生存游戏(wargame),其实于海外已发展了近三十多载。在这三十多年间;她的发展、文化又是如何呢?什么是生存游戏?既然是游戏,那跟生存不生存有什么关系?生存游戏是50年代源起于美国中西部的一种户外活动。广大的美国中西部是畜牧业重镇,辽阔的草原上有着数不清的广大牧场;在当时,为了方便牛仔们管理牛群或马匹,有人发明了一种用压缩二氧化碳气体为动力的色弹枪,可以发射专门的色弹代替不同的牲畜号.由于色弹枪可以不必冒险接近牲口,牛仔们对这种工具趋之若骛,很快的色弹枪就成了各牧场主人经营牧场的必要装备。后来,一批顽皮的牛仔们在闲暇之余开始拿着色弹枪在农场里互相射击,被打中身体的人必须买一箱啤酒赔罪,最后没有被射中的人可以赢得好几箱啤酒,被称为「生存者」,生存游戏因此得名。随后的几年,美国于苏联的冷战进入新的高峰。中情局为了训练大批的特务,开始引进生存游戏作为训练课程的一部份,这是生存游戏跟军事活动产生联系的开始。渐渐的,许多退伍军人,退休公共安全专家,甚至民兵组织都相继成立生存游戏的俱乐部,很多公司行号也利用生存游戏来训练自己的员工干部;生存游戏就此风行起来了。在国外这项运动发展较早,玩家很多。在国内对这项运动处于沉默期。政府没有反对也不赞成。但全国的军事爱好者早已行动起来。www
 这个大叔要相当介绍一下,丹尼.麦克耐上校1993年10月3日著名的索马里"艾琳行动"中地面车队的指挥官,再说明白点 看过“黑鹰计划”的一定记得那个不怕死指挥悍马车队的少校吧那就是他的原形香
 丹尼上校的FANS左前第一个手拿“黑鹰计划”碟子与他合影! 他们开战中...   
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